MA NO I FA' MUCIO?
MA NON FANNO MUCCHIO (MISCHIA)?
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Prendo spunto da questa fantastica domanda posta da alcuni spettatori di Italia Rep. Ceca a Jesolo, inconsapevoli che li stessi ascoltando, per dare il via ad una sorta di rubrica che si prefigge di far conoscere meglio il Rugby League.
Il fine è infatti quello di aprire una discussione su diversi fattori: le regole del RLeague, la sua Storia, i suoi Tornei, i punti in comune e quelli divergenti tra i due codici, opinioni ecc...
Ovviamente ogni contributo, critica, correzione e suggerimento saranno ben graditi ed invito tutti voi a voler intervenire sull'argomento.
Vi pregerei soltanto di voler citare il
titolo del tema, poichè lo trovo veramente frutto di una battuta geniale!
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In questo primo appuntamento tenterò di darvi una panoramica sulla composizione di una squadra di Rugby a XIII, prendendo diretto spunto da un articolo che era presente sul vecchio e ormai non più attivo, sito
http://www.italiarugbyleague.it.
I Giocatori sul campo sono divisi in
avanti e
tre/quarti (fowards and backs). Ogni ruolo ha un numero designato da 1 a 13. Dal 14 a 17 sono dati a giocatori che cominciano la partita dalla panchina e che entreranno in gioco come sostituti di altri giocatori che si sono infortunati, in caso di bisogno, o per scelta tecnica in base alla strategia dell'allenatore, durante ogni fase del gioco. Tipicamente la panchina è composta da tre sostituti diretti ed un sostituto di hooker/halves.
I
tre/quarti, sono generalmente più piccoli, più veloci e più agili dei loro compagni di squadra. Sono i giocatori più creativi, fantasiosi ed estroversi in campo, sono dotati di un calcio eccellente, dispongono di notevoli abilità di passaggio, manualità eccelsa, e sono più propensi ad un gioco tecnico/tattico, cercano di utilizzare le loro doti per rompere la linea di difesa lasciando agli avanti il gioco basato prevalentemente sulla forza fisica.
1.
Estremo
Il ruolo di estremo (numero 1) assume la posizione di ultimo difensore della linea dei tre/quarti, copre la profondità difensiva del campo, riceve i calci dell’avversario e difende sui giocatori che oltrepassano la linea di difesa. Gli estremi sono i migliori ricevitori di palla e di solito placcatori clinici. In attacco la loro posizione profonda concede loro la possibilità di sostenere agevolmente i compagni nelle azioni offensive anche ricevendo passaggi dai giocatori parzialmente placcati. Gli estremi possono anche avere un ruolo in attacco simile ai mediani, creando gioco, assumendo il compito di play maker gestendo i compagni di squadra.
2. 5.
Ali
Le ali (numeri 2 e 5) sono i giocatori più veloci di una squadra, normalmente giocano lontano dal centro del campo ricercando di sfruttare la loro velocità negli spazi larghi creati dai compagni, battendo in velocità gli avversari. Il loro compito principale è quello di ricevere passaggi e segnare le mete. Le ali in difesa, all’ultimo tentativo assistono l’estremo sulla copertura profonda del campo.
3. 4.
Centri
I centri o
tre-quarti centro (numeri 3 e 4) sono posizionati all'interno della posizione delle ali, uno su un lato del campo e uno sull’altro. Di solito questi giocatori dispongono di un ottima visione del gioco e di un ottima gestualità della palla, il loro ruolo principale è quello di creare e inventare opportunità per la loro squadra di superare la linea di difesa avversaria e segnare la meta. In difesa questi giocatori si schierano nella linea difensiva e cercano di opporsi concretamente ai loro avversari.
6.
Mediano di apertura
Il mediano di apertura o
five/eight (5/8) (numero 6) è il giocatore più abile e il calciatore tattico della squadra. Spesso assume le vesti di play maker della squadra, facendola girare a proprio piacimento sotto le direttive dell’allenatore. Questo giocatore assume la veste di comandante di tutti i 3/4. È dotato di un gran senso tattico e di una gestualità tecnica eccelsa. In attacco comanda le operazioni offensive della linea dei 3/4 e in difesa comanda la linea difensiva assieme al mediano di mischia. Non c'è molta differenza tra il mediano di apertura e il mediano di mischia. Dai primi anni di vita del gioco, il mediano di apertura gioca e comanda i 3/4 e il mediano di mischia gestisce gli avanti. Il nome di questo ruolo, ossia il mediano di apertura, è chiamato così in quanto si trova in mezzo tra gli avanti e i 3/4 durante l’effettuazione della mischia ordinata.
7.
Mediano di mischia
Il mediano di mischia (numero 7) è il giocatore che dirige il gioco, di solito è uno dei più piccoli giocatori i campo. Il mediano di mischia, assieme al mediano di apertura crea il gioco della squadra, facendo parte dell'
unità creativa. Essi controlleranno l'attacco, decidendo a chi passare la palla, e decideranno se, quando, e dove, la palla viene calciata. Il mediano di mischia è l’altra meta della mente della squadra. Questo giocatore, possiede eccelse qualità tecnico/tattiche, ottima gestualità del pallone, ottima visione di gioco e agilità. Questo giocatore ha, anche, la responsabilità di assicurarsi dell’esatta posizione in campo di tutti gli altri giocatori.
Gli
avanti hanno due responsabilità: devono rompere la difesa avversaria con la loro forza fisica e devono formare la mischia ordinata. Il nome delle linee di questi giocatori sono ancora quelle tradizionali, provenienti dal rugby union, e anche le loro posizioni nella mischia ordinata risalgono a quelle antiche del rugby union. I ruoli principali possono riassumersi come segue:
8. 10.
Piloni
Il pilone (numeri 8 e 10) sono i più grandi giocatori sul campo, normalmente, e sono posizionati nel centro della linea. Il pilone sarà l’ariete della squadra, cercando di infrangere la linea di difesa avversaria. Questa sua azione si svolgerà prevalentemente al centro del campo. In difesa, invece, sempre al centro del campo questi giocatori aggrediranno i portatori di palla avversari placcandoli.
9.
Tallonatore
Il tallonatore (numero 9) è il giocatore che interpreta il ruolo di
dummy-half, ossia si pone dietro al giocatore che precedentemente placcato si rialza e gioca la palla tallonandola. Solitamente difende in centro al campo, e si trova nel mezzo della linea difensiva. Questo giocatore sarà il responsabile per l’organizzazione difensiva in centro al campo. In attacco come dummy-half questo giocatore è responsabile di avviare il tentativo di attacco dopo ogni play the ball, passando la palla al giocatore nella migliore posizione per attaccare, o correndo lui stesso. Tradizionalmente, il tallonatore nella mischia ordinata, tallona il pallone per farlo uscire dalla sua parte dopo l’introduzione nella mischia da parte del mediano. Questo ruolo viene ricoperto da un giocatore abile tecnicamente, con una buona visione di gioco, agile e fisicamente molto preparato, in quanto deve essere il giusto compromesso tra avanti e 3/4. Il tallonatore deve avere nelle sue caratteristiche, una grande abilità di adattamento al gioco della squadra. Questo giocatore, infatti, deve avere un’ ottima conoscenza del gioco e dei giocatori che gli stanno attorno.
11. 12.
Seconda linea
La seconda linea, (numero 11 e 12), ha un gioco molto simile a quello dei centri, ma data la sua imponenza fisica, ha il compito di giocare in modo veloce e sostenere i compagni per andare oltre la linea di difesa avversaria. In difesa, la seconda linea gioca a lato dei piloni e come quest’ultimi cerca di effettuare una difesa aggressiva e fisica nei confronti dell’avversario portatore di palla. Le buone seconde linee, combinano tra loro le abilità di forza fisica, velocità, tecnica individuale e placcaggio, queste qualità vengono messe a disposizione della squadra sostenendo il gioco dei compagni sia in difesa che in attacco.
13.
Terza Linea
Il numero 13, anche chiamato terza linea è l'unico avanti presente nella terza linea della mischia ordinata. Questo giocatore, è il leader della squadra, in quanto deve esprimere la propria personalità nel campo di gioco. Il suo ruolo è quello di coprire il campo intero quando un compagno è in una posizione errata o compie un errore. Il suo dovere è quello di difendere al centro del campo e quello di sostenere gli attacchi della squadra, o attaccare egli stesso. Normalmente questi giocatori siano dotati fisicamente, in quanto incaricati a portare avanti il pallone assieme ai piloni, possono passare, calciare, e condurre il gioco, grazie alla loro grande versatilità. È comune per questi giocatori possedere le abilità di mediano di apertura, tale da ricoprire il ruolo di comandante degli avanti.
Bene, fine prima puntata!!!!!
Saluti Cari PR